★新增单位:
●各国共有:
科技油井
(除中国和尤里),需实验室,效率高于地图上自带的油井,给战斗后期经济补充。(中国有地热能源站,尤里可用基因突变机器人炒钱)

超级英雄训练基地
(拥有者:美、法、日、中、苏、尤),可训练战斗力强大的超级英雄,各国不同(详见下面)。

●盟军共有:
小型核电站
1000,发电量逊于苏军核电站,但爆炸的伤害也小,相对较安全,限造两座。

多重火箭发射器
2000,对地的爱国者飞弹,一次可打出好多颗,对付团队更有效。

空对空战机
1000,需实验室,对空力强但不可对地,是盟军空军压制他国空军强大的力量。

医疗兵
600,需实验室,可为己方步兵单位补充血值,很实用。


●美国:
F117轰炸机
2000,限造四架,需实验室,范围攻击,对付大面积的建筑物和步兵坦克群尤其好用,配合入侵者的点攻击,给美国的空军实力提高了一个档次。

超级英雄YY
5000,谭雅的超级强化,移动速度快,血值高,外型和海豹身穿相反的衣服,配合医疗兵更是无所畏惧,缺点是不能防空。

●日本:
忍者部队
550,速度快,能隐形,攻击力强,几个在一起连天启都能秒杀,缺点是防御低。

神风敢死队
1100,限造四架,自爆型飞机,对大面积建筑物杀伤巨大,严重威胁矿厂车厂主基地等重要建筑,不过花费不少。

731部队
600,需实验室,对士兵杀伤极强,对建筑也不错,放几个在战斗要塞里,很是实用。

超级英雄SAVAGE
5000,忍者部队的精英,高攻高速,能隐形,可令对方防不胜防,缺点是不能防空。

●英国:
飞行狙击手
1000,和狙击手一样手拿AWP,还能对空,有效克制飞行兵。

布雷车
1000,需实验室,能布下破坏力强的地雷,且自己的部队踩了没事,敌方踩了会很惨。

●法国:
移动巨炮
2000,需实验室,战车状态射程和攻击力约等于武装直升机降落状态,但展开部署后等同于一座巨炮,同时也耗费等量的电力,如果保护的好,一队移动巨炮能轻易灭一个基地。

超级英雄HBK
5000,强大,像魔鬼终结者,外型也是一样的,但比他更强,缺点是移动速度稍慢。

●德国:
GSG9部队
490(其实就是CS里的第二个警,第一个是海豹)站立状态用MP5(和海豹一样)但不能用C4炸弹,是步兵的克星,部署后和美国大兵一样的武器。

反坦克步兵
400,发射如重装大兵的导弹,射程更近但对坦克杀伤力更大,且天生一星。

豹II坦克
1250,需实验室,炮弹威力大,可载一人,配合坦克杀手几乎无敌,是德国的主力武器之一。

超级光棱塔
3000,需实验室,攻击力和耗电量都很恐怖,限造3座,有了它,可很有效防御地面进攻。


●苏军共有:
磁爆飞行兵
650,对战车单位效果非常好,对建筑物和士兵也不错,缺点是射程太近。

重装磁爆兵
650,展开部署后攻击更强,对付坦克一流~!(除了盖特、防空履带车、光棱之类专杀兵的坦克)。

SU35战机
1500,需实验室,攻击防御都很好,五架一起能灭掉任何东西,降落平台为联军机场。

联军机场
600,需实验室,SU35的降落平台。

维修工人
不可制造,维修厂免费提供一个,可像盟军维修车一样给坦克维修。


●利比亚:
恐怖分子
250,原属古巴,现给了利比亚,破坏力变得更强,虽比原来贵了,但性价比更好。

辐射突击队
800,需实验室,自爆部队,爆破后产生强辐射,爆炸性不如自爆卡车但辐射更厉害。


●伊拉克:
辐射坦克
1400,需实验室,杀伤力强大且带有核辐射,尤其对付步兵和大型建筑更好用,缺点是攻击距离不能太小。


●苏俄:
维修机器人
300,像工程师维修建筑一样维修坦克,一次性的东西。

超级英雄LWF
5000,Boris的超级强化,可对空,杀飞行兵像打苍蝇,外型是蓝波,用好了可灭掉一个军队,缺点是移动速度稍慢。


●尤里:
镭射飞行兵
700,就是任务里的登月火箭员,火力加强了一些。

基因变异机器人
800,咬死士兵(己方的也可)后有概率将其变为自己的狂兽人。

神经突击机
1200,和神经突击车一样的效果,一次性单位。

反重力防御塔
1000,和磁电坦克一样的攻击,防御基地的好助手。

尤里改
5000,超级英雄单位,红二中出现过,想必大家都了解,这次他招降的部队数增为3个,更是厉害了,缺点是血值稍低。


●中国:
中国电厂
700,发电量180,外型不同而已,没什么好说的。

中国矿厂
2100,更结实一些,也没什么说的。

中国兵营
500,也……

中国战车工厂
2000,还是……

中国海军造船厂
1500,又是……

中国机场
1200,比空指部面积大、血多,其它都一样。

中国维修厂
800,附赠一名维修工。

中国作战实验室
4500,血非常多,附带间谍卫星功能和超级武器死亡空袭(不开超武当然就没有),耗电量也很大。

地热能源站
2500,发电量1000,另外附加一些资金收入,因为中国没有油井可造,爆炸后也有一定破坏力。

克隆中心
2500,除了名称和外型,和尤里的复制中心完全相同。

解放军
200,攻击力相当于部署的美国大兵,巷战和动员兵一样强,但防御力稍差,仅强于动员兵和站立的美国大兵。

机器人
800,血比一般士兵多,攻击力不强,但携带C4炸弹,在初期往往能完成特别的任务。

火焰喷射器士兵
500,杀兵利器,一烧一串,很像共和国之辉里的火焰碉堡,缺点是攻击频率慢。

飞行机枪兵
600,和火箭飞行兵相似,不过武器更先进,对付战车及建筑更佳。

中国黑客
1500,有间谍功能,速度比盟军间谍快,而且进入敌方坦克还可将其占为已有。

黑莲花
1400,中国的小英雄单位,和谭雅类似,用的不是双枪而是小冲锋,血比谭雅少但速度稍快,初生一星。

飞行采矿车
1400,采矿量同苏军采矿车,用的是飞行方式,可采孤岛上的矿,配备飞弹发射器,有少许战斗力。

战斗大师
900,中国的基本作战坦克,类似犀牛,血稍低,盔甲稍好,与犀牛区别不大。

格林坦克
500,可乘两人,防空好手,速度快防御低,火力比盖特初始火力强,但不会越来越强,对付士兵好用。

V4导弹车
1200,发射V3导弹,一次可发出两枚,建造它需有维修厂,不爱造维修厂的同志们注意一下了。

中国移动重工
2000,展开部署后可当成战车工厂用,在前线直接生产战车,不过只有它而没有战车工厂的话也没用。

反雷达车
1000,部署后有小片黑幕干扰对方雷达,范围不大。

神龙坦克
1100,喷火的坦克,杀兵厉害,若是攻击建筑物的话,不会自己持续攻击,只能连续点击。

龙牙火箭炮
1200,类似共和国之辉里的榴弹车,距离稍近了,对付步兵和大型建筑很好用。

霸王坦克
1750,行动速度比天启快,血比天启少,其它和天启一样,是“中国天启”。

电子干扰车
1500,有些无赖的战车,可远距离使对方一个战车单位失控,进入混乱状态,见谁打谁,限造3辆。

J10战机
1400,攻防均高于入侵者,稍逊于SU35,但速度更快。

涡轮运兵船
900,速度、防御均介于苏盟两军之间,容量等于盟军。

水上坦克
1000,可水陆两栖,能力要高于遥控坦克,性价比差不多。

飞龙号战舰
3000,配备比神盾Medusa飞弹性能全面的Medusa2飞弹,并携带4架黄蜂战机(航母上的那个)。

电击水母
800,能探隐形,武器为放电,升三星后非常好用。

中国城墙
300,比其它国家的围墙都结实,但也更贵。

暗堡
500,攻击力比哨戒炮小,可对空,不攻击时为隐形。

中国防空炮
900,攻击力不错,是点攻击,类似盖特机炮,但不会越打越热。

榴弹炮
1500,对步兵的攻击力强于光棱塔,对战车的攻击要弱一些,但它是范围攻击,对付团体的实用性更强。

地狱火导弹
2000,攻击后带有核辐射,步兵的杀手,只是血有些少。

中国基地守卫者
9999,隐藏单位,战斗力极极强,几乎无敌,对空对地对舰均可,亦可在水上行走,血非常多,建造条件苛刻(需超级英雄训练基地,并偷取盟军、苏军科技)。


★原有单位的改动:
●所有:
船厂
防御能力变弱(之前能挨两颗核弹,变态!)

伞兵
内容丰富了许多,就不细说了~


●盟军:
爱国者飞弹
攻击力不变,攻击频率增强(以免对付飞行兵时力道不足)。

入侵者战机
造价降为900,攻击稍有加强(原来的战机太垃圾了)。

火箭飞行兵
造价降为500,对士兵的攻击提升(为了保证盟军空战的实力)。

时空军团兵
可部署以适防守战,像重装大兵一样,提升自身的防御力。


●苏军:
动员兵
造价升为130,进入建筑后攻击力变强很多,不要小看战斗碉堡的作用,因为苏联士兵本来就是以巷战闻名天下的。

磁暴步兵
造价降为400,性能不变。

疯狂伊文
造价升为900,攻击距离加强,且炸弹在一定时间内可自由控制其爆炸。

武装直升机
造价升为1600,升空状态的小机枪改成飞弹。能够自动回血。

磁能坦克
防御力加强至和犀牛同等。


●尤里:
尤里新兵
巷战变弱,和美国大兵相似(之前简直是变态!五辆矿车能在一瞬间消失)。

盖特机炮
对地距离增大对空距离减小对地攻击稍减弱,为了和同等地位的苏盟防空单位平衡(三个机炮就能防五个无畏舰,太不平衡)。

尤里X
造价升为2000(考虑复制还是便宜了)


★隐风之龙2.5.1新改动: 我玩尤里的复仇已经很多年了。其中隐风之龙2.5给我留下了很多的回忆,虽然隐风之龙还有很多需要改进的地方,但是依旧是老一代MOD中的经典。
这个版本是我根据隐风之龙2.5进行改动,修改了2.5中出现的BUG,并且做了一些人性的修改。没有大幅度的修改,保留了原来的风格。
主要的改动有:
-防御升级-
你可能认为只有中国的防御才能升级太不公平了,现在所有有攻击的防御建筑都能够升级。连中立的科技前哨战也可以升级。
-英雄出击-
隐风之龙里的超级英雄纯粹是给玩家虐电脑的。这次不会了,电脑会造超级英雄来攻击玩家。
还有一些细节的修改:
1.修改了火龙坦克只能攻击一次的BUG。
2.修改中国有时候能够建造苏联建筑的BUG。
3.修改了神风敢死队的武器不能隔墙攻击的BUG。
4.修改了伊文占领建筑的BUG,现在伊文不能进建筑。
5.修改了盟军有两个夜鹰直升机的BUG。
6.现在地雷爆炸不会弹碎片。以免产生连环爆炸。
7.修改了盖特机炮不主动攻击地面单位的BUG。
8.修改了各国都能直接建造入侵者战机的BUG。
9.修改了某些盟军国家不能建造超时空传送仪的BUG,现在中国不能建造超时空传送仪。
10.修改了尤里反重力塔不能变卖的BUG。
11.修改了辐射突击队和恐怖分子能够在战斗要塞中开火的BUG。
12.修改了德国起始部队有美国大兵的BUG。
13.修改了尤里改和尤里X混淆的BUG。
14.黑莲花的语音现在为原版谭雅的语音。
15.尤里改的语音现在为原版尤里的语音。
16.修改了超级英雄建造警告的BUG,现在全场都能听到超级英雄的建造警告。
17.为辐射突击队增加建造警告。
18.为军医和忍者增加了攻击的音效。
19.光棱武器、自爆武器都对树木造成伤害。
20.现在解放军进入建筑后显示为绿色小人。
21.裂缝产生器现在会转起来。
22.更改了部分超级英雄的名字,而不是原来作者的名字。
23.修改了防空武器不能攻击伞兵的BUG。
24.现在占领科技秘密实验室后可能获得隐风之龙里的特殊单位。
25.修正了图标,让图标显示为红2风格。
26.现在防空武器和巨炮能够被主动攻击。
27.修改了火箭兵死亡瞬间,攻击他的单位都能获得经验的BUG。现在死亡时直接自爆。
可能还有一些其他的小改进,不一一列举,请玩家自己体验。如果有什么问题可以联系我。
谢谢原作者:AntaresY
火星鼠winer制作。
隐风之龙的界面还没做好。敬请期待。