盟军建造厂


●花费:$2000

●电力:+60

●生命值:2500

●建造前提:盟军基地车

●作用:基地建设

●装甲:大型重甲建筑


盟军建造厂是基地中最重要的建筑。有了它,一个指挥官就能建造所有盟军的建筑和防御。
这也让建造厂成了敌军的首要目标,必须在作战中对建造厂进行严密的防守。建造厂还提供少量的电力。



盟军建造厂

作战摘要:

●移动状态下回复血量。

●渗透后可以解锁渗透科技


发电厂


●花费:$800

●电力:+200

●生命值:750

●建造前提:建造厂

●作用:生产电力

●装甲:轻型建筑


发电厂是盟军的天然气发电设施,十分的简单明显。建造空指部后,发电厂可以安装一个更有效的动力涡轮,增加单座发电厂的电力。



电厂和动力涡轮


作战摘要:

●渗透后可以使电厂所有者停电1.5分钟。

●可以花$300安装动力涡轮,增加150电力。(需要空指部)。


兵营


●花费:$500

●电力:-10

●生命值:900

●建造前提:建造厂

●作用:训练步兵

●装甲:轻型建筑


盟军兵营让指挥官能够顾训练基础和高级盟军阵营步兵。它也解锁了盟军基础防御。
兵营的数量越多,步兵的训练速度就越快。



兵营和一些盟军步兵


作战摘要:

渗透后可以使步兵初生一星。


矿石精炼厂


●花费:$2000

●电力:-40

●生命值:1000

●建造前提:建造厂

●作用:收集资源

●装甲:大型重甲建筑


矿石精炼厂是一种从采矿车处收集和提炼矿石的科技建筑,并立即将从战场上收集而来的采石资源转换成资金。是基地资金的主要来源。



矿石精炼厂和一辆时空采矿车


作战摘要:

●渗透后可以从所有者处窃取$5000。

工业工厂可以降低它的建造费用。


兵工厂


●花费:$2000

●电力:-100

●生命值:1200

●建造前提:发电厂 + 矿石精炼厂

●作用:生产单位

●装甲:大型轻甲建筑


如果建造厂是基地的大脑,矿石精炼厂是心脏,那么兵工厂就是肌肉。盟军的兵工厂让指挥官有了建造战车的能力。
兵工厂的数量越多,建造坦克的速度越快。



兵工厂和盟军基础坦克


作战摘要:

●渗透后可以使载具初生一星。


造船厂


●花费:$1500

●电力:-100

●生命值:1500

●建造前提:发电厂 + 矿石精炼厂

●作用:生产海军

●装甲:大型重甲建筑


造船厂是大面积水域作战的必须品。造船厂让盟军可以建造船只。它还能让指挥官释放声纳脉冲来探测潜水艇。造船厂的数量越多,船只的建造速度越快。



造船厂和一艘驱逐舰


作战摘要:

●不能被占领。





战术摘要:声纳脉冲

●花费:-

●冷却时间:6:00

●是否需要电力:是

●需要科技中心

●需要科技中心

●影响玩家:敌军

在战场释放来探测敌军的潜水单位,被发现的单位会显形10秒。


空指部


●花费:$1500

●电力:-150

●生命值:1200

●建造前提:发电厂 + 矿石精炼厂

●作用:建造空军, 雷达,间谍卫星

●装甲:大型轻甲建筑


空指部不仅能够提供指挥官雷达小地图,还能让指挥官在此建造四架飞机。空指部还能解锁高级科技。这个建筑让指挥官使用间谍卫星来清除战争黑幕。空指部的数量越多,建造飞机的速度越快。



空指部和暴风子战机


作战摘要:

●渗透后可以重置拥有者的地图。





战术摘要:间谍卫星

●花费:-

●冷却时间: 4:00

●是否需要电力:是

用这个战术可以清除指定区域的战争迷雾。你可以在雷达上使用这个战术。


卫星指挥部


●花费:$1500

●电力:-100

●生命值:1000

●建造前提:发电厂 + 矿石精炼厂

●作用:战术增援, 科技解锁

●装甲:轻型建筑

这个建筑由美国独有。


卫星指挥部与在太空中的水星卫星网络建立联系。这让美国指挥官对目标发射强大的镭射而不用借助类似于雅典娜炮一样的媒介。还有,卫星指挥部作为美国的一种科技解锁的建筑,可以为科技树提供额外的武器。



卫星指挥部


作战摘要:

●渗透后可以重置武器的冷却时间。





战术摘要#1:水星镭射

●花费:$800

●冷却时间:6:00

●是否需要电力:是

●影响玩家:所有

这个战术从太空中发射一道镭射,对轻型装甲和步兵非常有效。这种攻击需要重新校准水星镭射,让攻击点附近的雅典娜炮获得了更大的连接,让它们暂时获得了更多的速度和更强的攻击力。




战术摘要#2:聚焦目标

●花费:-

●冷却时间:4:30

●是否需要电力:是

●影响玩家:敌军

这个战术可以让目标单位在12秒内承受额外20%的伤害。


空降主控


●花费:$1000

●电力:-50

●生命值:-

●建造前提:空指部 + 水星卫星

●作用:空降部队

●装甲:-

这个建筑由美国独有。


在建造卫星指挥部后,美国有升级空指部的能力。空降主控可以让空指部可以使用运输机空降步兵和血犬小队到战场的任何地方。



有了空降主控的空指部






战术摘要#1:空降部队

●花费:$1200

●冷却时间:4:00

●是否需要电力:是

这这个战术空降7个美国大兵和3个重装大兵到战场的任何地方。




战术摘要#2:血犬小队

●花费:$1800

●冷却时间:5:00

●是否需要电力:是

这个战术空降3辆武装悍马和2辆步兵战车到战场的任何地方。


防御指挥部


●花费:$1500

●电力:-100

●生命值:1000

●建造前提:发电厂 + 矿石精炼厂

●作用:战术增援, 科技解锁

●装甲:轻型建筑


这个建筑由欧盟独有。

防御指挥部控制着力场护盾可以保护你的建筑在短时间内不受敌军的任意攻击。它还能提供聚能针可以暂时解决能源短缺问题。还有,防御指挥部作为欧盟的一种科技解锁的建筑,可以为科技树提供额外的武器。



防御指挥部


作战摘要:

●渗透后可以重置武器的冷却时间。








战术摘要#1:力场护盾

●花费:-

●冷却时间:6:00

●是否需要电力:是

●影响玩家:玩家&队友

这个战术可以在30秒内保护你的建筑免受任何伤害。




战术摘要#2:聚能针

●花费:$800

●冷却时间:6:00

●是否需要电力:否

●影响玩家:自身

在战场上投放一个聚能针可以提供1000电力来应急。聚能针还能提升附近的雷神炮艇20%的火力。


遥控指挥部


●花费:$1500

●电力:-100

●生命值:1000

●建造前提:发电厂 + 矿石精炼厂

●作用:战术增援, 科技解锁

●装甲:轻型建筑

这个建筑由太平洋前线独有。


遥控指挥部控制着太平洋前线的特殊无人机,可以通过战术部署到战场:猎杀无人机和西风定位器。还有,遥控指挥部作为太平洋前线的一种科技解锁的建筑,可以为科技树提供额外的武器。



遥控指挥部


作战摘要:

●渗透后可以重置武器的冷却时间。






战术摘要#1:猎杀无人机

●花费:$800

●冷却时间:5:30

●是否需要电力:是

●需要兵工厂

●影响玩家:敌军

这个战术可以至多释放5个猎杀无人机(每有一座兵工厂就多一个)会自动挑选高价值的目标造成尽可能多的伤害。在它的经过的路径上,无人机会发射镭射攻击附近的目标。



战术摘要#2:西风定位器

●花费:$500

●冷却时间:5:30

●是否需要电力:是

这个战术投放一个信标到战场的任意地方,让西风火炮施展远距离的攻击。使用的方法是,命令你的西风火炮攻击西风定位器。在承受过多的伤害或者过一段时间之后,西风定位器会消失。


科技中心


●花费:$3000

●电力:-300

●生命值:1500

●建造前提:空指部 + 指挥部

●作用:高等科技解锁

●装甲:轻型建筑


配合子阵营的科技扩展建筑类似于,卫星指挥部、防御指挥部和遥控指挥部,科技中心为盟军指挥官解锁更深层次的科技。科技中心还能让你使用“黑寡妇”。如果你拥有一座时空扭曲仪,科技中心能够使用时空回溯。如果你拥有造船厂,你可以释放声纳脉冲。要当心的是,科技中心是十分脆弱的建筑,应该被重点保护,避免被敌军摧毁或者渗透。



科技中心


作战摘要:

●渗透后可以解锁渗透科技




战术摘要:黑寡妇

●花费:$1200

●冷却时间:7:30

●是否需要电力:是

●需要空指部

●影响玩家:敌军(BUFF作用于盟友)

黑寡妇是盟军无武装的飞行器,在飞行到目标地点之前保持隐形。这个特殊单位被设计成能够强制吸引敌军防空火力,它拥有非常厚的定制装甲,可以让它持续运作很长时间。

黑寡妇还能在飞过敌军雷达时关闭它们,降低敌军防御的精准度。黑寡妇还能给盟友的空军单位一种保护性的干扰,让它们更难被瞄准。这种效果会持续到黑寡妇飞走或者被击毁为止。


时空扭曲仪


●花费:$1500

●电力:-300

●生命值:1000

●建造前提:指挥部 + 科技中心

●作用:战术增援, 科技解锁

●装甲:轻型建筑


时空扭曲仪是让盟军能使用更多基于超时空科技的支援武器,譬如时空军团兵和蜂鸟支援机。盟军的很多科技建筑需要时空扭曲仪的“配合”才能使用战术。



时空扭曲仪


作战摘要:

●建造上限:1。

●不能被占领。

●渗透后可以重置武器的冷却时间。




战术摘要#1:传送矿车

●花费:$3000

●冷却时间:8:30

●是否需要电力:是

●需要矿石精炼厂

这个战术可以立即投放2辆时空采矿车到战场的任何地点。

黑寡妇还能在飞过敌军雷达时关闭它们,降低敌军防御的精准度。黑寡妇还能给盟友的空军单位一种保护性的干扰,让它们更难被瞄准。这种效果会持续到黑寡妇飞走或者被击毁为止。



战术摘要#2:时空回溯

●花费:-

●冷却时间:5:00

●是否需要电力:是

●需要科技中心

●影响玩家:队友

这个战术会在短时间内修复区域内的友军单位。时空回溯还会解除电磁脉冲的瘫痪作用,不过不能移除铁蜘蛛。可以在战况复杂的时候修复战车。



战术摘要#3:超时空传送

●花费:-

●冷却时间:2:00

●是否需要电力:是

●需要时空传送仪

●影响玩家:队友

超时空传送是超时空转换的姊妹功能。当时空扭曲仪和时空传送仪同时被建造后,盟军指挥官有能力在时空扭曲仪的作用范围内传送他的建筑。就像超时空转换一样,这种战术可以影响3X3范围内的建筑。



战术摘要#4:超时空推进

●花费:$800

●冷却时间:8:00

●是否需要电力:是

●需要兵工厂造船厂

●影响玩家:队友

随着时空控制技术的演化,盟军可以在短时间内让他们的机械单位移动得更快。这个效果持续30秒钟,对地面和海军单位都有效果,不过类似于狂人爆弹、粒子冲撞炮和百夫长机甲这样的单位是不会受到影响。


矿石精炼器


●花费:$3000

●电力:-200

●生命值:1300

●建造前提:指挥部 + 科技中心

●作用:经济支援

●装甲:大型轻甲建筑


矿石精炼器可以提升每辆采矿车放入精炼器的矿石的质量,显著提升了指挥官的收入。



矿石精炼器


作战摘要:

建造上限:1。

不能被占领。

矿石精炼器可以将所有收入提升四分之一。

可以像科技钻油井一样获得收入。

渗透后可以看到拥有者的资金数。


时空传送仪


●花费:$3000

●电力:-200

●生命值:1000

●建造前提:指挥部 + 科技中心

●作用:单位传送

●装甲:大型重甲建筑


时空传送仪是盟军的增援型超级武器。爱因斯坦让人铭记的发明,在第二次大战时展现了它的功能。这个建筑能够将多辆战车瞬间传送到战场的任意地点。
时空传送仪已经被斯坦科技改造多年,比如可以传送多辆战车,让载具内的步兵能够被安全传送,并且在理论上将发生时空漩涡的可能性降为零。不过超时空转换对没有防护的步兵来说还是致命的。
当时空扭曲仪被建造后,可以配合时空传送仪施展第二种传送战术,被称为超时空传送。



时空传送仪


作战摘要:

建造上限:1。

不能被占领。

渗透后可以重置超武的冷却时间。




增援超武:超时空转换

●花费:-

●冷却时间:7:00

●是否需要电力:是

●影响玩家:所有

超时空转换可以让你传送3X3的范围内9辆单位到战场的任何地方。


天气控制机


●花费:$5000

●电力:-400

●生命值:1250

●建造前提:指挥部 + 科技中心

●作用:闪电风暴

●装甲:大型重甲建筑


天气控制机是斯坦科技对强力的武器。这种装置拥有可以控制天气的独特能力,让雷雨云生成于战场的任何地点。这种雷雨云可以在释放闪电风暴,将大范围面积内的目标摧毁。要注意的是闪电风暴是完全随机的,不能确保击毁目标建筑。



天气控制机


作战摘要:

建造上限:1。

不能被占领。

渗透后可以重置超武的冷却时间。




攻击超武:闪电风暴

●花费:-

●冷却时间:10:00

●是否需要电力:是

●影响玩家:全部(只有敌军雷达才会关闭)

这是宙斯的神力,闪电风暴将会是对敌军施展毁灭性的力量。所有不属于使用者控制的雷达都将在短时内失去作用。


混凝土墙


●花费:$100

●电力:0

●生命值:400

●建造前提:兵营

●作用:被动防御

●装甲:重型建筑装甲


混凝土墙是最基础的防御,防止步兵和少数的一些战车造成伤害。十分便宜并且建造快速,它们是盟军指挥官的最后防御,可以造成本质上的区别。



混凝土墙



闸门


●花费:$250

●电力:0

●生命值:400

●建造前提:兵营

●作用:被动防御

●装甲:重型建筑装甲


闸门是一种简单的防御建筑,让指挥官和盟友的部队通过防御,同时阻止敌军。十分适合建在封锁线或者重要的基地建筑附近。



闸门



机枪碉堡


●花费:$400

●电力:0

●生命值:550

●攻击范围:6

●建造前提:兵营

●作用:反步兵防御

●装甲:防御装甲

●武器:“冥界”机枪


机枪碉堡是一种简单的人工操作的重机关枪防御。有效地消灭步兵和轻甲载具,不过在对抗重型装甲单位时,它缺乏重型火力,容易被其摧毁。



机枪碉堡


作战摘要:

能够升级。


定点炮塔


●花费:$600

●电力:0

●生命值:600

●攻击范围:7

●建造前提:兵营

●作用:反装甲防御

●装甲:防御装甲

●武器:105mm火炮


定点炮塔是类似于机枪碉堡的武器,不过使用制式的反装甲弹来击穿敌军装甲。不过这就意味着定点炮塔不能有效地击杀步兵或者移动快速的载具。



定点炮塔


作战摘要:

能够升级。


爱国者导弹


●花费:$800

●电力:-50

●生命值:900

●攻击范围:12

●建造前提:兵营

●作用:防空设施

●装甲:防御装甲

●武器:爱国者导弹


爱国者导弹是盟军标准的防空武器。导弹能够精准地击中目标,是单发攻击力最强的防空建筑。



爱国者导弹


作战摘要:

能够升级。


光棱塔


●花费:$1000

●电力:-75

●生命值:850

●攻击范围:8/9

●建造前提:空指部

●作用:高级防御

●装甲:防御装甲

●武器:光棱炮


光棱塔是盟军的高级防御。使用聚焦棱镜将光汇聚层一道强力的切割光线来击穿装甲,对步兵同样有效。光棱塔可以互相连成线来提升塔的攻击力。这让光棱塔十分适合成群结队的制造。



光棱塔


作战摘要:

能够升级。

光棱塔之间可以互相充能,每个提升20%的火力。

可以为友军的光棱塔充能。


天镭炮


●花费:$1200

●电力:-150

●生命值:1000

●攻击范围:15

●建造前提:遥控指挥部 + 科技中心

●作用:高级防空设施

●装甲:防御装甲

●武器:热能扭转炮

这个建筑由太平洋前线独有。


一旦高科建成后,天镭炮将是太平洋前线最先进的防空设施。通过发射冰冻射线快速的破坏金属,天镭炮可以几乎对所有的空军造成快速而有效的伤害。和他的盟友比较起来,天镭炮显著的减少了敌军飞行器接近太平洋前线基地的次数。



天镭炮


作战摘要:

能够升级。


巨炮


●花费:$1800

●电力:-150

●生命值:1650

●攻击范围:14

●建造前提:指挥部 + 科技中心

●作用:远距离防御

●装甲:大型防御装甲

●武器:200mm火炮


巨炮是盟军最大的防御设施。有着极大的射程和巨大的口径,巨炮可以轻易地在来犯的敌军到达前摧毁它们。不幸的是,巨炮有着最小射程,需要单位在近距离支援。



巨炮


作战摘要:

能够升级。

最小攻击范围:3


聚焦雷达


●花费:$600

●电力:-40

●生命值:700

●建造前提:防御指挥部 + 科技中心

●作用:防御强化

●装甲:防御装甲

这个建筑由欧盟独有。


聚焦雷达是欧盟独有的一种防御设施,可以同化附近的防御,让它们的系统互相交流信息,更好地获悉敌军方位。只要建立聚焦雷达,附近的防御建筑都能获得火力提升。



聚焦雷达


作战摘要:

提升5格内的防御建筑15%的攻击力。


跑道


●花费:$800

●电力:-25

●生命值:1000

●建造前提:指挥部 + 科技中心

●作用:支援机场

●装甲:大型轻甲建筑


跑道是一种简易的降落点,让飞行器能够在这里降落并且重新装弹。一个指挥官不能在只有跑道的情况下建造战机,不过可以在空指部被瘫痪的情况下建造飞机。



跑道


作战摘要:

不能被占领。

不能扩展基地范围。


裂缝产生器


●花费:$1500

●电力:-200

●生命值:700

●建造前提:指挥部 + 科技中心

●作用:基地伪装

●装甲:防御装甲


裂缝产生器是盟军的卓越的科技,会时刻地生成大面积的战争黑幕,保护附近的单位不被敌军直接发现。最新的升级让生成器能够吸收更多的电力产生更大范围的黑幕。裂缝产生器产生的黑幕能够有效阻止敌军在范围内使用增援武器。



裂缝产生器


作战摘要:

可以部署花费额外的100电力将黑幕从8格扩展到10格。