



美国大兵

●花费:$100
●速度:6
●生命值:125
●建造前提:兵营
●作用:反步兵,驻守
●装甲:制式装甲
●武器:全自动手枪 / DSR-80
●攻击范围: 4.5 / 5 (部署) / 6 (驻守)
作为盟军标准步兵作战部队,政府调用单位被泛称为“美国大兵”。他们装备的全自动手枪和强力的DSR-80机关枪可以横扫敌军的士兵。不幸的是,DSR-80过大的反作用力让这种武器没法在移动中使用。这种缺点让美国大兵与敌军作战时受到了重创。为了解决这种缺陷,美国大兵们被训练成在作战时使用沙袋作为防御手段。这种作法极大地减少了士兵的伤亡率。这种手段在改进后也被用于反装甲作战的重装大兵。美国大兵还会训练驻守平民建筑的能力,以保护自身不受敌军火力的伤害。

美国大兵
作战摘要:
●可以驻守平民建筑。
●部署后提升攻击力和攻击范围。
●为盟军阵营的初始单位。
重装大兵

●花费:$250
●速度:6
●生命值:150
●建造前提:兵营
●作用:反装甲,防空,驻守
●装甲:制式装甲
●武器:“探索者”导弹发射筒,“红眼”激光瞄准器
●攻击范围: 5 / 6 (部署) / 6 (驻守) / 9 (防空)
在上一次大战中,反坦克火箭兵在和苏军的反装甲与防空作战中起到了极大的作用。现在这种步兵在焕然一新的改装后回归。重装大兵的折叠钢板借用了美国大兵的沙包防御方法,可以在士兵的周围形成护板,有效地降低重装大兵受到轻型火力的伤害,免受坦克的碾压。

重装大兵
作战摘要:
●可以驻守平民建筑。
●部署后提升攻击力,范围和激光瞄准。
●部署后不能被常规坦克碾压。
军犬


●花费:$100
●速度:9
●生命值:70
●建造前提:兵营
●作用:勘探,反步兵
●装甲:无
●武器:尖牙利齿
●攻击范围:近身
狗是人类最好的朋友。这句古老的谚语一次又一次的在军犬身上体现。经过训练之后它们将义无反顾冲向敌军,它们的尖牙成为了所有步兵的危胁。它们十分敏捷,而且拥有出色的游泳能力,外加上超于人类的洞察力都使其成为了绝佳的巡逻部队。它们还有辨认出敌军间谍的能力。不过为了保证军犬的轻装上阵,它们只配备了最少的护具。然而在对抗装甲部队和防御建筑方面军犬毫无作用。

军犬
作战摘要:
●两栖部队。
●可以识破敌军的伪装。
●免疫心灵控制。
●会变异成狂兽人或转化成分裂无人机。
工程师

●花费:$300
●速度:6
●生命值:90
●建造前提:兵营
●作用:修理&占领
●装甲:基本护甲
●武器:拆弹工具
●攻击范围:近距离
工程师是军事行动中的重要组成部分,无论是用于维修桥梁和修理建筑,还是占领中立和敌军的建筑,或是拆除敌军安置的炸弹。虽然工程师有很多作用,但是不具备攻击能力,而且还是敌军部队的首要目标。还有,所有的工程师都能立即占领空的载具和科技建筑。

工程师
作战摘要:
●可以看到并且拆除疯狂伊文和焦土特工的炸弹(侦测范围:7)。
●进入步兵战车和刺针无人机时可以维修坦克。
●可以进入桥梁维修小屋来修复桥梁。
●一位工程师可以占领任何的科技建筑,科技车辆和空车辆。
●一位工程师可以占领残血(低于33%)的敌军建筑。
●一位工程师可以占领受损(低于60%)的敌军建筑。
●三位工程师可以占领健康(低于100%)的敌军建筑。
●在单人任务和合作任务中一位工程师可以占领任何建筑。
军医

●花费:$300
●速度:7
●生命值:100
●建造前提:兵营 + 空指部
●作用:步兵辅助
●装甲:医疗包
●攻击范围:近距离
即使装备了大量的装甲,并进行了严格的训练,在没有支援的情况下盟军士兵的存活率还是不理想。战场是一个一寸长一寸强的地方,军医的作用就是让步兵尽可能地活下来。虽然军医不能攻击,但不能小看他在部队中的潜力。

军医
作战摘要:
●免疫毒气。
●自动恢复血量。
●进入步兵战车后可以医疗步兵。
火箭飞行兵

●花费: $400
●速度: 34 (飞行)
●生命值: 125
●装甲: 制式装甲
●建造前提:兵营 + 空指部
●作用:反步兵,防空
●武器: 42式重机枪(x2)
●攻击范围: 6
几个世纪以来,人类就梦想着能够飞行。虽然飞行器的发明在一定程度上满足了这种愿望,不过真正能够体现这种愿望的就是盟军的火箭飞行兵,盟军的科学家为了士兵能够飞行于战场而开创了这种特殊的工程。 火箭飞行兵是一些敢于翱翔于天空的勇士,以此来攻击地面部队和空军部队。他们的速度和特殊能力让他们成为了优秀的侦察部队。不过他们的装甲几乎不能承受任何防空火力,所以要尽力地避免它们。

火箭飞行兵
作战摘要:
●飞行部队。
光棱步兵

●花费: $500
●速度: 7
●生命值: 130
●装甲: 金属装甲
●建造前提:兵营 + 空指部
●作用:反建筑
●武器:彗星光棱来福枪00
●攻击范围: 9
光棱坦克是当之无愧的攻城利器,因此引领了小型光棱武器的潮流。最成功的就是彗星光棱来福枪00,一经发明就被大量地投入了生产。光棱步兵是专门使用这种来福枪的特殊部队,用来针对各种建筑,对步兵也非常的有效。 为了武器的轻便,来福枪并没有专门针对装甲单位造成伤害的线圈。此外光棱步兵还装备了非常厚的金属护甲来保护他们。这种装甲让他们不会受到狗攻击,不过却会受到电磁武器的影响。

光棱步兵
作战摘要:
●免疫狗的攻击。
●受到电磁武器的影响。
海豹部队



●花费: $650
●速度: 7
●生命值: 140
●装甲: 制式装甲
●建造前提:兵营 + 空指部
●作用: 反步兵, 反建筑,反海军
●装备: HK5 UMP机关枪,C4炸药
●攻击范围: 6.75 / 近距离 (C4)
海豹部队是盟军部队的精英。他们的训练让他们能够参与各种混种作战两栖作战,他们几乎能够对付任何的地面威胁。他们还能用C4来炸毁敌军的建筑。海豹部队还擅长海军作战,使用他们的C4炸药来摧毁敌军的船只和潜艇。

海豹部队
作战摘要:
●两栖。
●可以探测隐形武器和钻地武器(探测范围:7)。
间谍

●花费: $800
●速度: 6
●生命值: 140
●装甲: 基本护甲
●建造前提:兵营 + 科技中心
●作用: 渗透&破坏
●装备: 伪装工具
●攻击范围:全地图
战场充斥着间谍活动。间谍能够伪装自己融入敌军,让他们穿过敌军的防线。一旦渗透了敌军的设施,间谍可以提供一个指挥官难以统计的价值。不过有些部队能够识别间谍,而且间谍也没有装备任何武器。盟军间谍是伪装渗透单位中最便宜的。

间谍
作战摘要:
●间谍进入..
●敌军兵营:你的步兵初生一星。
●敌军战车场:你的载具初生一星。
●敌军雷达:重制敌军的地图黑幕。
●敌军电厂:电厂拥有方停电1:30。
●敌军核子反应炉:反应炉拥有者停电2:00。
●敌军精炼厂:窃取精炼厂拥有者5000$资金。
●敌军经济建筑:看到敌军的资金数。
●敌军实验室:解锁渗透单位。
●敌军超级武器:重制敌军超级武器的倒数时间。
●敌军建造厂:看到敌军正在生产的建筑和电力。
防爆陆战队


●
●花费: $1000
●速度: 6
●生命值: 265
●装甲: 金属装甲
●建造前提:兵营 + 水星卫星 + 科技中心
●作用:步兵压制
●武器:防暴枪&闪光弹
●攻击范围: 8 & 8
这种步兵由美国独有。
众所周知美国在第二次大战的后期加入了战争。美国的士兵仅在完成了基础训练后就被投入了战斗,缺乏任何的战斗经验,在欧洲的城市化巷战中面对敌军的猛烈的炮火。当苏军开始使用铁铲,手榴弹和近距离冲锋枪时,美军在作战中承受了大量的伤亡,因此他们开始部署重甲装备。介时,美军决定为他们的步兵配备城市巷战需要的弹片手雷和散弹枪,注重训练城市和农村地区作战。当苏军再次袭击的数年前,这种装备重型装甲的特殊步兵,装备防爆盾,防暴枪和闪光弹,可以用于清疏建筑内部和街道上的敌军,投入战斗防止暴乱发生。

防爆陆战队
作战摘要:
●两栖。
●最小攻击范围:3。
●免疫狗的攻击。
●自动恢复血量。
●受到电磁武器的影响。
●同时使用两种武器来攻击目标。
●闪光弹会使步兵降低10%的攻击力。
●可以击杀驻守步兵。
狙击手

●花费: $650
●速度: 5
●生命值: 135
●装甲: 制式装甲
●建造前提:兵营 + 防御指挥部 + 科技中心
●作用: 远距离反步兵
●武器: AWP
●攻击范围: 11 / 12
这种步兵由欧盟独有。
为了面对人满为患的苏军部队威胁,欧盟找到了一个十分有效的战术。在第二次大战中,苏军只是简单地派遣胡乱训练后的动员兵和一些只懂一点战术的指挥官形成人海战术前往战场,作战发现在隐蔽位置和远距离应对人海是非常有效的手段。 有经验的狙击手对付苏军步兵是非常有效的,可以引起他们的内部恐慌,让他们陷入混乱。在战后,欧盟决定在每一个步兵方队中都保留一位狙击手。通常是由步兵方队中射击成绩最高的神射手进行强化训练后组成,他们配备了更加先进的狙击枪,可以让苏军步兵闻风丧胆。

狙击手
作战摘要:
●最小攻击范围:1 (移动时)。
●攻击时不暴露自身。
●部署后增加攻击范围。
混沌工兵


●花费:$1100
●速度:7
●生命值:330
●装甲: 金属装甲
●建造前提:兵营 + 遥控指挥部 + 科技中心
●作用:增援
●武器:逆转力场
●攻击范围: 10
这种步兵由太平洋前线独有。
在遭受了中国和后期的苏联军队的数次打击后,太平洋前线损失了大量的步兵和坦克。损失力度之大,让金川工业的科学家们立志找到一种方法来提升他们部队的生存率。可是,种种事件让他们一次又一次地停止这些武器的发明。 最后,答案由一种全新的科技得出,被称为“逆转立场”。这种装置可以精确地逆转每颗炮弹或子弹造成的伤害,简单来说就是将敌军的进攻转化为医疗,并且将维修和医疗的效果也转换成伤害。在数次的实验结果中得出这种武器是非常的有效的,太平洋前线的步兵开始装备逆转力场武器和悬浮板。这种掌握最新科技的士兵被称为“混沌工兵”。 这种“逆转力场”的来源还是迷。有些太平洋前线的敌人猜测这是爱因斯坦没有被发现的超时空技术,因为他的去世而再也没有被实现。已知的是混沌工兵很快一战成名,现在很多的太平洋前线指挥官都会携带这种步兵,他们能够同时在陆地和水面作战,为前线的突击赢取了重大的战果。一旦混沌工兵投入战场,就可以有效减少盟军步兵的伤亡率。

混沌工兵
作战摘要:
●两栖。
●最小攻击范围:1。
●受到电磁武器的影响。
●受到脉冲武器的影响。
●免疫狗的攻击。
●自动恢复血量。
●不受火力压制影响。
●不能被常规载具碾压。
●在8秒内将敌军的攻击变成回复血量。
时空军团兵

●花费: $1400
●速度:(超时空传送)
●生命值: 175
●装甲:制式装甲
●建造前提:兵营 + 时空扭曲仪
●作用:瘫痪&抹除
●武器:时空抹除装置
●攻击范围: 5.5
超时空军团兵可以使用他们特殊的武器来将敌军从时空中抹除,将他们封存在时间之中,就如同这个单位的一切轨迹都在时空连续中被抹除。当正被抹除时,目标单位的将不在任何时间线中出现,因此他们也将不受任何武器的伤害。时空军团兵可以在整个城市中穿梭,并且“抹除”建筑和敌军。 为了让他们的超时空装置能够便于单兵携带,他们的服装中的生成器是无法满足瞬间穿梭的。时空军团兵可以瞬间出现在一个指定的地点,不过他们需要时间将他们完全的恢复。穿梭的距离越远,时空军团兵就需要更长的时间来恢复自身,让他们在这段时间内不可避免地遭受敌军的攻击。

时空军团兵
作战摘要:
●不能直接移动到黑幕。
●不受到火力压制的影响。
●不受火力压制影响。
●不受到隐形的影响。
英雄单位
谭雅


●花费: $1500
●速度: 9
●生命值: 200
●装甲: 制式装甲
●建造前提:兵营 + 卫星指挥部 + 科技中心
●作用: 反步兵, 反装甲, 反建筑
●武器: 镭射枪/C4炸药
●攻击范围: 9 / 近距离 (C4)
这位英雄由美国独有。
谭雅亚当斯的真正来历恐怕只有美国的少数高层才知道。有小道消息称这位传奇的特工在第一次大战中就有举足轻重的活跃表现。有传言谭雅亚当斯并不是她真正的名字,而是一个代号用来称呼那些在经过严格训练后,当前在场最强特工的名称。 谭雅装备了最先进的小型镭射武器,能够轻松穿透坦克装甲和人体组织。C4炸药可以让她在眨眼之间轻松地炸毁建筑,让谭雅对任何的地面和水面军队来说都是致命的。

谭雅
作战摘要:
●两栖。
●建造上限:1。
●不能被捕捉。
●自动恢复血量。
●免疫心灵控制。
●免疫混乱射线。
●不能被常规载具碾压。
●可以进入建筑清空驻守的步兵。
●可以探测隐形武器和钻地武器 (侦测范围:9)。
西格鲁特

●花费: $1500
●速度: 6
●生命值: 450
●装甲: 金属装甲
●建造前提:兵营 + 防御指挥部 + 科技中心
●作用: 攻城, 单位辅助
●武器: 塞德斯炮/时空冻结
●攻击范围: 12 / 区域溅射
这位英雄由欧盟独有。
西格鲁特作为爱因斯坦最亲近的助手而被人熟知。虽然爱因斯坦认为他的科技应该被用于和平的目的,但是西格鲁特在战场上一次再一次地证明了将爱因斯坦的技术武器化,是捍卫自由的世界的重要手段。 在战场上,西格鲁特掌握一种塞德斯的技术,是一种大型的悬浮器携带了盟军最先进的超时空技术。他可以在远距离发射他的武器,产生一种小型的不稳定时空漩涡,对不幸掉入其中的单位造成重大的伤害。 当他部署的时候,西格鲁特会释放一种稳定的时空立场,让他和他的盟友短暂地进入其中,脱离当前的现实存在,和外界完全脱离了关系。不过这种技能也让单位移动成为不可能。由于他的悬浮器的重量和体积,西格鲁特没法进入小型的载具中,也没法穿越水面。不过他依旧可以使用盟军的空中运输。

西格鲁特
作战摘要:
●建造上限:1。
●最小攻击范围:3
●不能被捕捉。
●自动恢复血量。
●占用2格乘员空间。
●免疫心灵控制。
●免疫超时空武器。
●免疫混乱射线。
●受到电磁武器的影响。
●受到脉冲武器的影响。
●不能被重机碾压。
●可以探测隐形武器和钻地武器 (侦测范围:9)。
纪夫

●花费: $1500
●速度: 45(飞行)
●生命值: 265
●装甲: 制式装甲
●建造前提:兵营 +遥控指挥部+ 科技中心
●作用: 空中突击/防空
●武器:冷冻枪/集束导弹(x6)
●攻击范围: 8 / 8
这位英雄由太平洋前线独有。
毕业于早稻田大学之后,若本就作为一位警察就业于东京都市警察部门的防暴部门,随后加入了日本火箭飞行兵部门。鉴于他出色的作战表现,纪夫很快就被提升军衔,甚至被入选为太平洋前线最先进的装甲飞行器的使用者。 纪夫使用量产的“鹰式”动能装甲,能够让他以惊人的速度飞行,他还装备了数种装备,可以让他能够应对所有空中和地面的威胁,使用冷冻射线将敌军步兵冻结,并且用制导集束导弹摧毁敌军的战车和飞行器。这种装甲还能让纪夫承受大量的防空火力,当然集中的攻击终究将击毁他。

纪夫
作战摘要:
●建造上限:1。
●免疫心灵控制。
●免疫混乱射线。
●自动恢复血量。