科技钻油井


●花费: -

●电力:0

●生命值:1300

●建造前提:使用1个工程师来占领

●作用:资金收入

●装甲:重型装甲建筑


占领科技钻油井是有效提高战场资金的方法。科技钻油井不仅可以持续不断地提供现金,第一位占领者还能获得一笔奖金。占领了更多的钻油井就能获得更多的钱。



科技钻油井


作战摘要:

●第一位占领者奖励$500。

●每一百帧获得$20(大约6秒)

●在石油危机中,是资金的主要来源且无法被摧毁。


科技银行


●花费: -

●电力:0

●生命值:1500

●建造前提:使用1个工程师来占领

●作用:资金收入

●装甲:大型重甲建筑


科技银行和科技钻油井的功能非常的接近,不过它能够提供两倍的现金收入,和两倍的初始奖励。这让银行成为了所有兵家必争之物。



科技银行


作战摘要:

●第一位占领者奖励$1000。

●每一百帧获得$40(大约6秒)。


科技扩建站


●花费: -

●电力:0

●生命值:1200

●建造前提:使用1个工程师来占领

●作用:扩建基地

●装甲:重型装甲建筑


科技扩建站是小型建筑坐落于重要的战术要点,让建造建筑更加的快速,并且允许在这个区域建造军事建筑。它还可以修复附近的载具。科技扩建站是唯一一种可以在附近扩建基地的科技建筑。



科技扩建站



科技电站


●花费: -

●电力:+250

●生命值:1000

●建造前提:使用1个工程师来占领

●作用:生产电力

●装甲:重型装甲建筑


科技电站为占领它的指挥官提供了额外的电力。它们还有自己独特的保护措施防止被人破坏,让它们成为了安全的电力来源。



科技电站


作战摘要:

●不会被间谍渗透,不会被入侵飞碟吸收电力。

●在超级要塞模式中拥有更多的电力。


科技核电站


●花费: -

●电力:+1000

●生命值:1100

●建造前提:使用1个工程师来占领

●作用:生产电力

●装甲:重型装甲建筑


科技核电站提供是给拥有者更多的电力。就像科技电站一样,它们拥有自己的防御措施防止被人破坏,让它们成为了可靠的电力来源。被摧毁的时候,它们会像苏军的核子反应炉一样爆炸,不过威力会小一些。



科技核电站


作战摘要:

●被摧毁时自爆。

●不会被间谍渗透,不会被入侵飞碟吸收电力。

●在超级要塞模式中拥有更多的电力。


科技卫星侵入中心


●花费: -

●电力:0

●生命值:900

●建造前提:使用1个工程师来占领

●作用:基地建设

●装甲:大型重甲建筑


占领科技卫星侵入中心让你能够获得GPS卫星的控制权,以此可以看到整个战场的情况。要记住GPS不是永久的,一旦侵入中心被摧毁或占领会失去连接。



科技卫星侵入中心



科技秘密实验室


●花费: -

●电力:0

●生命值:1100

●建造前提:使用1个工程师来占领

●作用:解锁科技

●装甲:大型重甲建筑


科技秘密实验室拥有来自各地的武器的研究小组,包含了多种独特的科技。这些建筑可以随机提供你建造一种子阵营的“黑科技”。



科技秘密实验室


作战摘要:

●在单人任务中可能会提供特殊单位。


科技战术学院


●花费: -

●电力:0

●生命值:1300

●建造前提:使用1个工程师来占领

●作用:升级步兵

●装甲:大型重甲建筑


你的新兵投入战斗前会在科技战术学院额外地进行训练。任何由你建造的步兵或者克隆都初生一星。



科技战术学院



科技重机工厂


●花费: -

●电力:0

●生命值:1200

●建造前提:使用1个工程师来占领

●作用:升级战车

●装甲:大型重甲建筑


在你的坦克出厂前将在科技重机工厂配置额外的装备。任何由你建造的地面战车将会初生一星。



科技重机工厂



科技航天学院


●花费: -

●电力:0

●生命值:1200

●建造前提:使用1个工程师来占领

●作用:升级空军

●装甲:大型重甲建筑


科技航天学院为你的战机提供了额外的装备。任何由你建造的飞行单位都会初生一星。



科技航天学院



科技防御局


●花费: -

●电力:0

●生命值:1300

●建造前提:使用1个工程师来占领

●作用:升级防御

●装甲:大型重甲建筑


科技防御局为你的防御提供了额外的装备。任何由你建造的防御建筑都会初生一星。



科技防御局



科技军事码头


●花费: -

●电力:0

●生命值:1400

●建造前提:使用1个工程师来占领

●作用:升级船只

●装甲:大型重甲建筑


你的船只在下水前在科技军事码头中添加了额外的装备。任何由你建造的船只将会初生一星。这个建筑不会出现在水上。



科技军事码头



科技机场


●花费: -

●电力:0

●生命值:1000

●建造前提:使用1个工程师来占领

●作用:建造飞机,提供伞兵

●装甲:大型重甲建筑


占领机场可以额外获得伞兵增援。另外这个建筑可以停放四架战机。



科技机场





战术摘要:伞兵

●花费: $1200

●冷却时间: 4:00

●是否需要电力:是

在战场的任意位置投放伞兵:盟军投放6美国大兵2重装大兵,苏军投放8动员兵4防空步兵,尤里投放6尤里新兵和2弓箭手,焚风投放3重装机兵和1声波先锋。


科技援军平台


●花费: -

●电力:-

●生命值:1200

●建造前提:使用1个工程师来占领

●作用:投放援军

●装甲:大型重甲建筑


科技援军平台是一种独特的建筑,一旦被占领,将会在几分钟的周期内提供你额外的装甲部队。与机场不同的是,投放的援军是全自动且免费的,不过只会投放在援军平台的附近。



科技援军平台





战术摘要:空降援军

●花费: -

●冷却时间: 3:30

●是否需要电力:是

自动投放T1坦克,类型取决于占领者的阵营。


科技导弹发射井


●花费: -

●电力:-100

●生命值:1200

●建造前提:使用1个工程师来占领

●作用:导弹攻击

●装甲:大型重甲建筑


科技导弹发射井是一种导弹发射器,发射导弹来削弱敌军的战斗力。占领它的玩家可以消耗一些资金和电力在战场上的指定位置发射一枚导弹。



科技导弹发射井





战术摘要:导弹攻击

●花费:$1000

●冷却时间:7:30

●是否需要电力:是

发射一枚导弹重创小范围内的敌军。


科技机械工厂


●花费: -

●电力:0

●生命值:1000

●建造前提:使用1个工程师来占领

●作用:区域修复

●装甲:大型重甲建筑


科技机械工厂可以大范围内为建筑提供高效的维护,快速地修复建筑受到的伤害。



科技机械工厂




战术摘要:部署维护

●花费: -

●冷却时间:5:00

●是否需要电力:是

在一段时间内,所有受到战术影响的建筑都会被快速维修。


科技机器商店


●花费: -

●电力:0

●生命值:1000

●建造前提:使用1个工程师来占领

●作用:自动修复单位

●装甲:大型重甲建筑


科技机器商店确保所有场地的战车,海军和空军都会得到周期性的修复。占领越多的机器商店,你的单位就会修复得越快。



科技机器商店



科技医院


●花费: -

●电力:0

●生命值:1000

●建造前提:使用1个工程师来占领

●作用:自动治疗步兵

●装甲:大型重甲建筑


科技(战地)医院确保其拥有者所有的步兵单位周期性的获得资料。占领越多的科技医院,单位治疗的就更快。



科技医院



科技机枪塔


●花费: -

●电力:0

●生命值:1050

●攻击范围:10

●建造前提:使用1个工程师来占领

●作用:反步兵 防御

●装甲:防御建筑

●武器:火山机枪


科技机枪塔是一种强大的反步兵防御武器。凭借着枪身高度,可以在大范围内攻击敌人,还能攻击围墙内的敌军,让它成为一种不需要电力就能运作的高效防御。



科技机枪塔


作战摘要:

●最小攻击范围:2

●可以获得经验值。


科技炮塔


●花费: -

●电力:0

●生命值:1050

●攻击范围:7.5

●建造前提:使用1个工程师来占领

●作用:反装甲防御

●装甲:防御建筑

●武器: 120mm火炮


一个反装甲的炮塔。非常便宜,简单的防御,无需电力。



科技炮塔


作战摘要:

●可以获得经验值。


科技导弹


●花费: -

●电力:0

●生命值:1050

●攻击范围:12.5

●建造前提:使用1个工程师来占领

●作用:防空

●装甲:防御建筑

●武器:红眼导弹


一个简单的防空导弹武器。不像它的大兄弟,它是不用电的。



科技导弹


作战摘要:

●可以获得经验值。


科技定点炮塔


●花费: -

●电力:-50

●生命值:1750

●攻击范围:8.5

●建造前提:使用1个工程师来占领

●作用:反装甲防御

●装甲:大型防御建筑

●武器: 150mm火炮


科技定点炮塔提供了极大的反装甲火力却只要使用少量的电力。对敌军的坦克造成巨大的伤害,不过敌军也可以通过接近炮塔来免受它的攻击。



科技定点炮塔


作战摘要:

●最小攻击范围:2

●可以获得经验值。


科技定点炮台


●花费: -

●电力:-100

●生命值:1750

●攻击范围:18

●建造前提:使用1个工程师来占领

●作用:远距离防御

●装甲:大型防御建筑

●武器: 220mm火炮


科技定点炮台是一种强大的远距离火炮可以消灭来犯的敌军。不幸的是,它的最小攻击范围更大,而且需要更多的电力。



科技定点炮台


作战摘要:

●最小攻击范围:5

●可以获得经验值。


科技定点导弹


●花费: -

●电力:-75

●生命值:1750

●攻击范围:14

●建造前提:使用1个工程师来占领

●作用:防空

●装甲:大型防御建筑

●武器: 红眼导弹


科技定点导弹是一种大型的防空设施,可以轻易击落敌军空中目标,却只需要少量的电力。



科技定点导弹


作战摘要:

●可以获得经验值。


科技辐照器


●花费: -

●电力:-25

●生命值:1150

●攻击范围:10

●建造前提:使用1个工程师来占领

●作用:高级防御

●装甲:防御建筑

●武器:辐照器


建造这种装置的目的似乎就是为了在附近散布大量的辐照,这真是一种奇怪的防御建筑,对步兵和轻型装甲单位的伤害极大,有效地防止了速攻偷袭。



科技辐照器



科技碉堡


●花费: -

●电力:0

●生命值:2000

●建造前提:驻守步兵

●作用:驻守步兵

●装甲:大型防御建筑


碉堡可以让步兵进入其中向外射击,而对方却只能攻击碉堡本身。这些碉堡可以承受大量的伤害,还能维修。



科技碉堡


作战摘要:

●可以驻守8个步兵。


科技防御要塞


●花费: -

●电力:0

●生命值:4000

●建造前提: 驻守步兵

●作用: 驻守步兵

●装甲:大型防御建筑


科技防御要塞是科技碉堡的大兄弟。可以容纳大量的步兵,它非常的坚固而且经常出现在战略要地。



科技防御要塞


作战摘要:

●可以驻守20个步兵。