



焚风建造厂
●花费: $2000
●电力: +60
●生命值: 2500
●建造前提:焚风基地车
●作用:基地建设
●装甲:大型重甲
就和其他的三个阵营一样,焚风反抗军也有自己的建造厂,同时也是基地中最重要的建筑。只需拥有一座建造厂,战场指挥官就能建造焚风的建筑与防御设施。这也让建造厂成了敌军的首要目标,必须在作战中对建造厂进行严密的防守。建造厂还提供少量的电力。

焚风建造厂
作战摘要:
●在基地车形态时自动恢复。
●渗透后可以解锁渗透科技。
骤能风箱

●花费: $1200
●电力: +500
●生命值: 1050
●建造前提: 焚风建造厂
●作用:生产电力
●装甲:大型轻甲
焚风的建筑与防御十分地消耗电力。反抗军的高科技武器需要大量的能源来维持,新的基地需要高性能的电厂,让前哨站在建成之际就能立即满足电力需求。
焚风对大自然的力量有着深刻的理解,将目光投向了周围唾手可得的风力。一种能够使用特殊方法从流动的风中获取大量能源的风箱被设计出来。和一般的电厂比起来,聚能风箱更大更贵,也能产生更多的电力。

骤能风箱
作战摘要:
●渗透后可以使电厂所有者停电1.5分钟。
兵营

●花费: $600
●电力: -10
●生命值: 950
●建造前提:焚风建造厂
●作用:训练步兵
●装甲:大型轻甲
这种独特的兵营构造实际上是焚风地下设施的大门,反抗军将在那里组装武器,训练军队。这种独特的兵营让指挥官训练焚风的基础和高级步兵。它也提供了基础防御的建造。兵营的数量越多,步兵的训练速度就越快。

兵营
作战摘要:
●渗透后可以使步兵初生一星。
矿石精炼厂

●花费: $1400
●电力: -40
●生命值: 1000
●建造前提:焚风建造厂
●作用:收集资源
●装甲:大型重甲
矿石精炼厂是一种从采矿车处收集和提炼矿石的科技建筑,并立即将从战场上收集而来的采石资源转换成资金。是基地资金的主要来源。
焚风采用了无人驾驶的纳米采矿车,和常规的采矿车比起来花费更少,这让焚风的矿石精炼厂更便宜。

矿石精炼厂
作战摘要:
●渗透后可以从所有者处窃取$5000。
●工业工厂可以降低它的建造费用。
军械工厂

●花费: $2000
●电力: -100
●生命值: 1200
●建造前提:聚能风箱+矿石精炼厂
●作用:生产单位
●装甲:大型轻甲
军械工厂可以让焚风在战场上建造昂贵的高科技武器。因为焚风的飞行器无需机场进行维护和装填,军械工厂同时也成了焚风生产飞行器的地方。军械工厂的数量越多,建造坦克的速度越快。

军械工厂
作战摘要:
●渗透后可以使载具初生一星。
海军船厂

●花费: $1500
●电力: -100
●生命值: 1500
●建造前提:聚能风箱+矿石精炼厂
●作用:生产海军
●装甲:大型重甲
海军船厂是大面积水域作战的必需品。海军船厂让焚风可以建造船只和潜艇,还能维修受损的船只。海军船厂的数量越多,船只的建造速度越快。

海军船厂
作战摘要:
●不能被占领。
电子内核

●花费: $1500
●电力: -100
●生命值: 1500
●建造前提: 聚能风箱+矿石精炼厂
●作用:科技提升,雷达,战地侦察
●装甲:大型轻甲
为了扩展终极近卫区域的网络覆盖力,焚风决定在世界各地建造更多的电子内核。这种建筑集成了情报收集中心,通信中心和超级电脑,让它成为了敌军的重要目标。电子内核可以解锁一些新科技,开启雷达,还能提供两架可以探开战场迷雾的侦察无人机。
在建造了所有科技建筑后,骇核先驱可以在电子内核上安装一个组件获取更多的科技。

电子内核
作战摘要:
●渗透后可以重置拥有者的地图。
探云针

●花费: $1500
●电力: -100
●生命值: 1500
●建造前提:聚能风箱+矿石精炼厂
●作用:科技提升,炫刃
●装甲:轻甲
探云针是焚风用于使用风力控制技术的地方。焚风的技术人员在塔中监控着风向,经过计算他们可以让军队更好的利用风向和自然力量。探云针还能在战场上部署炫刃生产器,可以为装有炫刃引擎的单位加速。
在建造了所有科技建筑后,飓风之翼可以在探云针上安装一个组件获取更多的科技。

探云针
作战摘要:
●渗透后可以解锁渗透单位。
纳米同步器

●花费: $1500
●电力: -100
●生命值: 1450
●建造前提: 聚能风箱+矿石精炼器
●作用: 科技提升,纳米同步
●装甲: 大型轻甲
在“意识冬眠”期,焚风包括他们的创始人在内,就开始发展改进纳米技术。焚风将纳米机器人用于多种用途,比如加强护甲,损伤修复甚至是作战用途。可是,最出众的一个用途是将纳米 机器人进行纳米同步,通常是用纳米同步器来完成这种物质转换工作。
焚风有着大量的纳米机器人生产工厂,源源不断地向纳米同步器输送原料,先生成细小的纳米纤维,进一步开始增强,来控制纳米纤维的“可塑性”。纳米同步器将这种材料将应用在焚风步兵的作战服中,可以将步兵的装备甚至是他们的武器彻底地转化。
在建造了所有科技建筑后,终极近卫可以在纳米同步器上安装一个组件获取更多的科技。

纳米同步器
作战摘要:
●渗透后可以重置这种战术的时间。
内核组件/探云组件/纳米组件

●花费: $1500
●电力: -150
●生命值: -
●建造前提: 电子内核+探云针+纳米同步器
●作用: 全面解锁科技
●装甲: 大型轻甲
为了获取更多的科技,所有的子阵营必须升级一个符合他们科技和战术需求的科技建筑。这就是为什么骇核先驱选择升级电子内核,飓风之翼选择升级探云针,终极近卫选择升级纳米同步器的原因。
不管是什么子阵营都必须建造所有的科技建筑才能建造组件。每种组件都有自己独特的增援战术。

内核组件/探云组件/纳米组件
资源重塑器

●花费: $3000
●电力: -200
●生命值: 1300
●建造前提: 高科组件
●作用: 经济来源
●装甲: 轻甲
焚风在终极近卫和飓风之翼的基地中有着众多的纳米机器人生产基地,但一旦在其他地点建立前哨站时就会遇到问题。在持续不断和瞬息万变的作战中,建立生产基地不仅需要高昂的花费,还要遭受随时被摧毁的风险。
这就是为什么要资源重塑器的原因:这种装置生产一种特殊的纳米机器人专用于收集资源。当其他的焚风纳米机器人投入在武器和建筑建造方面时,可获取的资源越来越少,资源的收集变成了一个非常重要任务。
资源重塑器生产一种纳米机器人供焚风单位使用,让他们能够将被摧毁的敌军坦克、步兵装甲甚至建筑残骸收集起来。一旦有了资源重塑器,任意敌军被击杀,焚风的军队就能收集到一定于此单位价格比例的资金。
为了能够对抗潜在的进攻者,资源重塑器可以对敌军的步兵发射小团的纳米机器人来“侵蚀”他们。这种灰蛊云不仅能够产生伤害,还能帮助到焚风的步兵,就像帼国猎手生成的灰蛊云一样,当焚风部队进入云层后可以修复他们的装备。

资源重塑器
作战摘要:
●建造上限:1。
●不能被占领。
●像一座科技钻油井一样生成额外的资金。
●渗透后可以看到拥有者的资金数目。
●有资源重塑器时,一旦击杀其他单位,玩家可以获得这个单位价值的四分之一的资金。
●有资源重塑器时,一旦击杀英雄和特有单位,玩家可以获得单位价值的一半的资金。
突爆熔炉

●花费: $3000
●电力: -200
●生命值: 1000
●建造前提: 高科组件
●作用: 生成屏障
●装甲: 大型重甲
焚风掌握着很多气象控制科技的使用方法。其中一个最危险的就是承载着高压气流的突爆熔炉,这种建筑可以喷发出大量毁灭性的气体。这个建筑煅烧那些连纳米机器人也无法回收的材料。这些材料经过高温的灼烧,变成了大量的蒸汽流并且压缩在突爆熔炉里。
在合适的时间,这种蒸汽将会被传送到基地周围的突爆战壕中,并在瞬间释放。通过气象控制技术,突爆战壕完全可以将这种力量形成一种屏障。几乎没有任何的地面部队和空军单位可以穿越爆发的突爆屏障,只有少量可以幸免。
这种突然爆发的屏障有一些弱点,最大的缺陷就是当焚风基地停电时。突爆熔炉会紧急关闭,在基地附近有无法控制的气流是非常危险的。突爆熔炉必须在蒸汽释放完毕后才能重新充能。

突爆熔炉
作战摘要:
●建造上限:1。
●不能被占领。
●渗透后可以重置这种超武的时间。
●停电时突爆会停止。
●电力恢复后,突爆熔炉会重新充能。
风暴生成仪

●花费: $5000
●电力: -400
●生命值: 1250
●建造前提:高科组件
●作用:生成风暴
●装甲: 大型重甲
风暴生成议是焚风最高级的大气控制装置,它的设计部分参考了天气控制机。不过不像盟军武器的随机效果,风暴生成仪的风暴是非常精准且致命的。
当生成仪将风形成旋风,它能够释放毁灭性的能力可以短时间内持续不断地对指定区域造成大量的伤害,摧毁所有的建筑,载具和飞行器。

风暴生成仪
作战摘要:
●建造上限:1。
●不能被占领。
●渗透后可以重置超武的充能时间。
防御壁垒

●花费: $100
●电力: 0
●生命值: 300
●建造前提: 兵营
●作用: 静态防御
●装甲: 重甲
防御壁垒是焚风指挥官的最后防线。廉价而且建造快速,它们在早期起到了防御步兵和轻型载具的作用。是敏感建筑防御占领和渗透的必需防御设施。

防御壁垒
作战摘要:
●不能被占领。
声波发射器

●花费: $500
●电力: -10
●生命值: 650
●范围: 6.25
●建造前提: 兵营
●作用: 反步兵防御
●装甲: 防御武器
●武器: 水晶波
声波发射器是焚风基础防御中最主要的科技武器。它使用一种特殊的水晶扩大它的能量形成超声波,使它成为唯一一种能够穿越围墙攻击的基础防御武器,也对敌军的步兵和轻型载具造成了致命的伤害。这一切也就决定了它的造价要比机枪碉堡和哨戒炮贵,而且还要电力才能使用。

声波发射器
作战摘要:
●可以升级。
●武器可以穿墙。
杀手鸟巢

●花费: $700
●电力: -50
●生命值: 850
●范围: 12
●建造前提: 兵营
●作用: 防空设施
●装甲: 防御建筑
●武器: 杀手鸟无人机/“黄金箭”发射筒
挖个深坑,将一个小型的无人机放在里面,你就得到了焚风基础防空武器:杀手鸟巢。这种“杀手鸟”躲在这些洞里,等待敌军飞行器接近,一旦他们进入鸟巢的范围,它们就会起飞并且开始它们的捕猎。
这种小型的机器人会向敌军发射一些被称为“黄金箭”的火箭,然后回巢重新装单。这种防空武器和普通防空武器不一样的是,一旦杀手鸟锁定了单位,它将一直追踪这个单位,即使这个单位离开鸟巢的侦测范围也没用。杀手鸟会在子弹用光前不停的射击。

杀手鸟巢
作战摘要:
●可以升级。
●杀手鸟 - 速度: 38 (飞行), 生命值: 200, 装甲: 轻型飞行器
●声敏雷达可以使附近的杀手鸟的提升15%的火力。
静滞力场


●花费: $600
●电力: -1/格
●生命值: 100
●范围: 近距离
●建造前提: 兵营 + 电子内核
●作用:隐形防御
●装甲:防御建筑
●武器:静滞力场
静滞力场是一种危险的陷阱,没有隐形探测器的敌军单位无法看到它的存在。一旦有步兵进入静滞力场,力场会显现并且困住这只可悲的小虫,直到力场被摧毁或者焚风基地断电为止。
用常规武器去杀掉被困的士兵会破坏力场,所以需要时常去替换这些损坏的力场。静滞力场会自动抓住间谍和其他伪装单位。

静滞力场
作战摘要:
●隐形。
●能够探测敌军的间谍和隐藏单位。
●建造一个力场会在周围的空地生成8格力场。
混乱力场


●花费: $600
●电力: -1/格
●生命值: 110
●范围:近距离
●建造前提: 兵营 + 电子内核
●作用: 隐形防御
●装甲: 防御建筑
●武器: 混乱力场
混乱力场不会困住士兵,但是会释放一种混乱休克让任何进入力场的步兵和单位混乱。这种混乱效果会持续到这个单位离开力场或者基地停电为止。就像静滞力场一样,混乱力场对间谍和伪装步兵有效。

混乱力场
作战摘要:
●隐形。
●可以探测到间谍和隐形单位。
●建造一个力场会在周围的空地生成8格力场。
轨道炮塔

●花费: $1000
●电力: -75
●生命值: 850
●范围: 8
●建造前提: 兵营 + 探云针
●作用: 高级防御
●装甲: 防御建筑
●武器: 离子轨道炮
一旦建立了探云针,焚风就能建造高级防御轨道炮塔。它装备着缩小版乳齿象坦克的离子轨道炮而威力不减,可以在一下子给小范围内的敌军步兵和载具造成大量的伤害。比起其他的高级防御,它对步兵的伤害较低,所以你应该将多种防御武器混合起来使用。

轨道炮塔
作战摘要:
●可以升级。
纳甲校对仪

●花费: $1000
●电力: -150
●生命值: 750
●建造前提: 高科组件
●作用: 加强建筑装甲
●装甲: 防御建筑
纳米机器人不仅可以用于建筑的制造,还能增强它们的装甲,让它们能够承受更多的伤害。纳甲校对仪可以生成纳米纤维形成一层保护膜附着在附近的建筑上。这种建筑能够抵御50%的伤害。
这种效果不会叠加,所以不建议将纳甲校对仪放在彼此的范围里。如果基地停电,会失去保护效果。

纳甲校对仪
作战摘要:
●不能被占领。
●范围内的防御建筑增加50%的防御力。
离子切割器

●花费: $1800
●电力: -150
●生命值: 1650
●范围: 14
●建造前提: 高科组件
●作用: 远距离防御
●装甲: 大型防御建筑
●武器: 离子切割器
这种远距离防御建筑通常是在所有的科技解锁完成后才会出现,离子切割器是最奇怪的一个。它的武器和其他阵营的溅射武器不同,它不对区域内的单位造成伤害,而是持续不断地对一个目标造成伤害。
离子切割器可以将敌军的部队一个接着一个地快速切开,从不会漏掉任何目标,不过它也有着和其他远距离武器的一样的通病,它们没法攻击到自身周围的位置。可以用围墙将它们围起来,或者用其他单位保护它。

离子切割器
作战摘要:
●最小攻击范围: 2
●可以升级。
信号干扰器

●花费: $2500
●电力: -300
●生命值: 650
●建造前提: 高科组件
●作用: 干扰战术的释放
●装甲: 防御建筑
有了高级的超级电脑,外加上一些天才对人工智能的深度开发,对于焚风来说破坏敌军指挥官的控制协议显得易如反掌。有了这些新发明并且从敌军处获取的情报,他们能够建造一种干扰装置,屏蔽任何敌方指挥官对指定坐标发出的任何通讯。
只要有足够的电力运作,信号干扰器可以在其有效范围内直接屏蔽掉敌军的战术和超武。不过无法对侦察类型的战术生效。

信号干扰器
作战摘要:
●屏蔽十个格子内所有战术和超武。
●侦查类型的战术不受影响。
离子撞击炮

●花费: $3000
●电力: -1000
●生命值: 6600
●范围: 21
●建造前提: 纳米同步器 + 探云组件
●作用: 终极防御
●装甲: 巨型防御建筑
●武器: 超级离子轨道炮
这种建筑由终极近卫独有。
不会有其他防御建筑会和终极近卫的离子撞击炮一样,它可能是史上最大的大炮。它的研发工程消耗了大量的资源,并且需要大量的资源去建造和维护这种巨大的炮塔。
离子撞击炮被设计成消灭大量企图穿越终极近卫防线的敌军坦克。在焚风的主基地中有着大量这样的炮塔保护着大门来消灭那些无法摧毁它的敌人。一旦这种武器选中了一个目标,它将开始对它的巨型离子炮充能,和乳齿象坦克比起来,撞击炮需要更多的能量,所以它也要更多的时间。
离子撞击炮的远距离攻击是毁灭性的且是区域性的,除非退出它的射程范围,否则很难躲开它的攻击。和普通的远距离武器比起来这种大炮也有着更大的盲区还需要更多的电力。所以终极近卫是绝不会指望单独使用这种武器的。

离子撞击炮
作战摘要:
●建造上限:1。
●最小攻击范围: 5
●可以升级。
●在攻击前需要锁定目标。
突爆战壕

●花费: $200
●电力: 0
●生命值: 400
●范围: 近距离
●建造前提: 突爆熔炉
●作用: 绝对防御
●装甲: 防御建筑
●武器: 蒸汽屏障
一旦建立突爆战壕,焚风指挥官可以在基地附近建造突爆战壕形成防线,通过“突爆”来形成蒸汽屏障。这种突爆战壕的建造方法和常规的围墙十分相似一旦熔炉的超武被激活,这种战壕会变成任何部队都无法通过的屏障,连飞行器都会被它吹飞。如果有部队试图穿过屏障,他们将被摧毁。在超武运作期间,突爆战壕是完全无敌的。

突爆战壕
高爆地雷

●花费: $600
●电力: 0
●生命值: 400
●范围: 近距离
●建造前提: 纳米同步器 + 纳米组件
●作用: 高级隐形防御
●装甲: 地雷
●武器: 高爆弹头
这种建筑由终极近卫独有。
终极近卫在阿拉斯加的海岸线上有着很多诡雷和大量的防御武器来抵御持续变多的敌军。在夜幕的掩护下,终极近卫的步兵能够在要塞的围墙周围部署一些高爆地雷。这种地雷被设计成在探测到敌军行动时立即触发,并且在大范围内产生剧烈的离子爆炸。
不像其他阵营的地雷和力场,高爆地雷只会单格部署,还需要更高的费用。不过它们能够瞬间摧毁大量坦克集群。当心点,这种爆炸也会对你的部队产生伤害。

高爆地雷
作战摘要:
●隐形。
●免疫冷冻效果。
先锋导航塔

●花费: $2000
●电力: -250
●生命值: 1000
●建造前提: 探云针 + 探云组件
●作用: 召唤先锋者炮艇
●装甲: 轻甲
这种建筑由飓风之翼独有。
先锋导航塔让飓风之翼能够联系在世界各地主要区域的巡游的先锋者炮艇。一旦与先锋者炮艇建立联系,它就能将他们导向指定区域,让炮艇机能够在指定区域投下威力强大的粒子冲撞弹。

先锋导航塔
作战摘要:
●建造上限: 1。
●不能被占领
●渗透后可以重置导航塔的战术倒计时。
勇者信标

●花费: $1400
●电力: -140
●生命值: -
●建造前提: 兵营 + 探云组件
●作用: 增援
●装甲: -
这种建筑由飓风之翼独有。
一旦信标被安装在焚风兵营上,它能够让飓风之翼的指挥官使用轨道舱快速的步兵援军从飓风之翼运达战场。控制轨道舱降落的信标只能被放置在升级过的兵营的附近,所以焚风指挥官想在更大的范围内部署信标,那么他就需要在更多的地方建造更多升级过的兵营。

勇者信标